Kiat Untuk Mempersiapkan Diri Ketika Mendapat Panggilan Kerja (Interview)

Kali ini saya akan membahas kiat-kiat dalam mempersiapkan diri ketika mendapat panggilan kerja (interview).
1.    Yang paling penting atau utama yaitu jaga kesehatan sebelum hari-H interview.
Sebelum hari-H pastikan anda tidak makan makanan atau minum minuman yang aneh-aneh. Apabila terjadi kejadian yang tidak diinginkan seperti sakit ketika hari dimana anda akan interview sudah dipastikan anda gagal. Bisa saja anda memaksakan untuk pergi interview, tetapi pastinya anda akan mengalami lebih banyak hambatan saat interview.

2.    Pelajari atau cari informasi tentang perusahaan tersebut.
Coba cari informasi tentang perusahaan tempat anda melamar pekerjaan entah itu melalui media cetak atau internet. Sehingga pada saat ditanya tentang perusahaan tersebut anda tidak mengalami kebingungan dan mungkin pewawancara tersebut akan terkesan dengan pengetahuan anda tentang perusahaan tersebut.

3.    Berikan kesan pertama yang baik.
Memberikan kesan pertama yang baik dapat dilakukan misalnya dengan berpakaian yang rapi dan sopan. Selain itu saat memasuki ruang interview usahakan memberi salam, bila perlu salaman/jabat tangan orang yang akan menginterview anda.

4.    Percaya diri.
Sering sekali terjadi pada saat interview anda akan merasa gugup. Biasakan untuk tetap percaya diri dan tidak gugup. Perhatikan sikap saat anda berbicara dan duduk dengan tetap menatap lawan bicara anda.
5.    Datang lebih awal.
Pada saat hari dimana anda akan melakukan interview biasakan untuk datang lebih awal karena kita tidak tau bagaimana keadaan dijalan (macet atau tidak). Selain tidak terburu-buru, anda juga dapat menenangkan diri dan lebih rileks sebelum masuk ruang interview.

6.    Jawab pertanyaan dengan jelas.
Dalam menjawab setiap pertanyaan, jawablah sesuai dengan apa yang ditanyakan jangan berbelit-belit membahas hal-hal yang tidak ada sangkut pautnya dengan yang ditanyakan. Jawab semampunya jangan memaksakan diri dan jujur.
 

Rencana Bisnis TIK



Rencana Bisnis TIK

Rencana Bisnis : Pengadaan Jasa Pelatihan Pembuatan Augmented Reality
Gambaran Umum Bisnis
        Pada saat ini perkembangan teknologi sudah sangat pesat, terlebih dalam teknologi informasi. Saat sekarang ini juga banyak informasi yang tersedia dalam bentuk 3D. Augmented Reality dapat dijadikan salah satu teknologi yang digunakan untuk memberikan informasi dalam bentuk 3D.
        Bisnis yang akan saya buat adalah pengadaan jasa pelatihan pembuatan augmented reality. Bisnis ini termasuk dalam bisnis individual. Bisnis ini hanya difokuskan terhadap pembelajaran untuk setiap orang yang ingin bisa atau dapat membuat aplikasi Augmented Reality.
        Untuk tenaga pengajar nantinya akan ada tenaga-tenaga pengajar yang sudah ahli di bidang design dan programming. Tenaga pengajar yang diperkirakan ada 8-10 orang ahli di bidangnya masing-masing.
        Gedung yang tersedia diperkirakan terdiri dari 5 ruangan yang nantinya dalam setiap ruangan tersebut akan ada 10-15 orang pelajar. Untuk biaya pembelajaran yaitu sekitar 1,5-2jt/orang dalam hitungan 1 bulan. Untuk pertemuan diadakan 2 hari dalam seminggu, dimana dalam sehari terdiri dari 3 jam kegiatan belajar mengajar. Ditargetkan dalam waktu 3 bulan setiap orang yang belajar disini sudah dapat membuat aplikasi Augmented Reality.
        Untuk tempat yaitu berlokasi di Jalan Poltangan Raya, Pasar Minggu, Jakarta Selatan.
        Untuk informasi dan penawaran pelatihan disini kita lakukan atau sebarkan melalui media cetak, web maupun media-media sosial lainnya seperti facebook, twitter, dan lain-lain.

Biaya pengadaan barang/modal
  1. Sewa bangunan/tempat(per tahun) : Rp 24.000.000,- : 12 = Rp 2.000.000,-/bulan
  1. 20 Unit PC x 5 ruangan = 100 Unit PC
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @3.00GHz
Memory RAM 4,00GB
VGA Card NVIDIA GeForce GT 630
HDD 500GB
LED AOC 15.6"
Mouse + Keyboard
Harga/unit  : Rp 3.785.000,-
Total         : Rp 3.785.000,- x 100 unit = Rp 378.500.000,-
  1. Listrik/bulan : Rp 1.200.000,-
  2. Gaji Karyawan : Rp 85.000,-/jam/orang (perorang minimal sehari 4 jam mengajar)
Total Gaji : Rp 85.000,- x 4 jam x 30 hari x 10 orang = Rp 102.000.000,-
  1. Total Biaya         : Rp 483.700.000,-

Kiat Untuk Mengatasi Kejenuhan di Situasi yang Tidak Diinginkan






Pada tulisan kali ini saya akan membahas kiat untuk mengatasi kejenuhan di situasi yang tidak diinginkan. Semua orang pasti pernah merasakan apa yang dinamakan jenuh. Oke, apa sih arti dari kata jenuh itu? Jenuh itu merupakan keadaan atau situasi dimana anda merasa lelah ataupun bosan saat melakukan kegiatan yang monoton. Kegiatan yang dimaksud disini bisa jadi sekolah, kuliah, kerja, ataupun hal-hal yang dilakukan sehari-hari.

Disini saya akan berbagi tips atau kiat untuk mengatasi kejenuhan tersebut. Pertama, coba lakukan kegiatan yang membuat anda merasa nyaman misalnya makan, tidur, olahraga, menonton, mendengarkan musik, ataupun hal lain yang menyenangkan. 

Kedua, luangkan waktu untuk berkumpul ataupun sharing hal-hal apa saja yang ingin disampaikan kepada teman terdekat. Terkadang teman juga bisa menghibur disaat kita merasa jenuh.

SDM dan Organisasi



            Pada tugas kali ini saya akan membahas mengenai SDM dan Organisasi pada Lembaga Pengembangan Perbankan Indonesia.
1.    Struktur Organisasi LPPI
           Untuk struktur organisasi dapat dilihat pada gambar dibawah ini.

2.    Deskripsi dan Spesifikasi Tugas
LPPI dibagi atas beberapa divisi, berikut adalah deskripsi dan spesifikasi tugas dari masing-masing divisi.
         Divisi Riset dan Pengembangan Program
Divisi Riset dan Pengembangan Program adalah salah satu divisi yang ada di LPPI dan berada dibawah naungan serta koordinasi Direksi LPPI Bidang I dengan kegiatan utamanya riset dan pengembangan program. Tugas pokok divisi, antara lain menyelenggarakan kegiatan riset, baik dalam rangka pengembangan program-program yang dilaksanakan oleh Lembaga maupun dalam rangka memberikan jasa riset/penelitian yang disediakan untuk industri perbankan dan jasa keuangan.

Motivasi Belajar

Pada kali ini saya akan membahas mengenai Motivasi Belajar. Hmm... Motivasi Belajar itu sendiri terdiri dari 2 kata yaitu motivasi dan belajar. Menurut saya, motivasi merupakan dorongan atau pemicu yang membuat seseorang melakukan usaha untuk mencapai tujuan, sedangkan belajar merupakan usaha yang dilakukan untuk memahami sesuatu yang sebelumnya belum diketahui atau sudah mengetahui tetapi ingin lebih mendalami.

Motivasi belajar itu dapat dipengaruhi oleh beberapa hal, diantaranya karena orang tua, seseorang yang spesial, dan lingkungan. Sebenarnya intinya yaitu tergantung suasana hati orang tersebut.

Untuk tulisan lengkapnya dapat diunduh disini.

Profil Perusahaan yang Bergerak di Bidang IT




Teradata Corporation adalah perusahaan komputer Amerika yang menjual platform analitik data, aplikasi dan layanan terkait. Produknya dimaksudkan untuk mengkonsolidasikan data dari sumber yang berbeda dan membuat data yang tersedia untuk analisis. Sebelumnya sebuah divisi dari NCR Perusahaan , Teradata didirikan pada tahun 1979 dan dipisahkan dari NCR pada Oktober 2007. Michael Koehler menjadi presiden dan CEO dari Teradata setelah spin 2007 off dari NCR. Aplikasi bisnis Teradata dipimpin oleh Darryl McDonald , dan kantor pusat perusahaan terletak di Miamisburg , Ohio.

Sekilas Perusahaan

Teradata adalah perangkat lunak perusahaan perusahaan yang mengembangkan dan menjual sistem manajemen database relasional (RDBMS) dengan nama yang sama. Teradata secara terbuka diperdagangkan di Bursa Efek New York (NYSE) NYSE dengan simbol saham TDC.

Contoh Bad Design (Tugas Interaksi Manusia & Komputer)




            Pada kesempatan kali ini saya akan memberikan contoh bad design. Tetapi sebelum memberikan contoh kita harus mengetahui apa arti dari bad design itu sendiri.
            Menurut saya, bad design itu dapat berupa desain yang buruk seperti tulisan, warna, ataupun tampilan keseluruhan sehingga pengguna ataupun user tidak merasa nyaman saat menggunakan atau melihatnya.
            Pada kali ini contoh bad design yang saya ambil adalah handphone Samsung P 300.


  
            Menurut saya design dari handphone tersebut kurang menarik, anda bisa lihat sendiri design handphone itu sangat mirip dengan sebuah kalkulator. Tetapi design handphone Samsung sekarang ini sudah semakin bagus, mungkin designer handphone Samsung telah belajar dari pengalaman sehingga dapat membuat design seperti sekarang ini. Untuk kedepannya mungkin Samsung bisa membuat design yang lebih bagus, karena design yang sekarang ini juga masih monoton selalu seperti itu.
            Sekian ulasan saya tentang bad design, tulisan ini saya buat tidak bermaksud untuk menjelek-jelekan produk Samsung itu sendiri tetapi untuk memenuhi salah satu tugas.
Terima kasih.

Portofolio (Curriculum Vitae)

Nama                         : Fariz Dwi Mardiansyah
Tempat, tanggal lahir   : Jakarta, 09-05-1993
Alamat                       : Jalan Gunuk II No. 55 RT 05/RW 003 Pejaten Timur, Pasar Minggu, Jakarta Selatan
Jenis Kelamin             : Laki-laki
Agama                       : Islam
Email                         : farizv8@gmail.com/fariz_mardiansyah@yahoo.com
Riwayat Pendidikan
  • 1999-2005       SDN 04 Tanjung Barat
  • 2005-2008       SMPN 239 Jakarta
  • 2008-2011       SMAN 55 Jakarta
  • 2011-Sekarang Universitas Gunadarma(Teknik Informatika), Depok
Workshop & Seminar
  • The Development Robotic in The World of Manufacture & Development Research Robotic of World, held on December 4th, 2012
  • Perkembangan Aplikasi dan Teknologi pada Bidang Komputer Grafik dan Olah Citra, held on February 27th, 2013
  • Citizen Journalism, held on March 30th, 2013
  • Information Development for Social Change & Advocacy, held on April 13th, 2013
  • Building an Intranet By Windows, held on June 13-14, 2013
Keahlian
  • Dapat mengoperasikan Ms. Office (Word, Excel, Power Point, Visio)
  • Multimedia (Photoshop, Blender, Corel Draw)
  • Dapat mengoperasikan StarUML
  • Memahami Cisco Packet Tracer.

Desain Pemodelan Grafis T3 Kel 11 Muscle Modelling - 52411713 - Fariz Dwi Mardiansyah

Table MoM T3




            Berdasarkan Ulasan sebelumnya perlu kita ketahui kembali tentang Penggunaan Software Blender itu sendiri yaang merupakan OSS (Open Source Software) atau istilah lainnya software yang dapat di gunakan di berbagai macam OS (Operating System). digunakan untuk dikembangkan secara komersial, tetapi sekarang dirilis di bawah GPL (GNU General Public License).
            Untuk spekifikasi yang dibutuhkan untuk penginstallan software nya sangatlah sederhana :
1.      Intel pentium III atau lebih/ AMD dsbg
2.      Ram 64Mb

Desain Pemodelan Grafis T2 Kel 11 Muscle Modelling - 52411713 - Fariz Dwi Mardiansyah

Table MoM T2

 




BAB 3. Perangkat Lunak
Sejarah Blender
            Pada tahun 1988 Ton Roosendaal mendanai perusahaan yang bergerak dibidang animasi yang dinamakan NeoGeo. NeoGeo adalah berkembang pesat sehingga menjadi perusahaan animasi terbesar di Belanda dan salah satu perusahaan animasi terdepan di Eropa. Ton Roosendaal selain bertanggung jawab sebagai art director juga bertanggung jawab atas pengembangan software internal.
            Pada tahun 1995 muncullah sebuah software yang pada akhirnya dinamakan Blender. Setelah diamati ternyata Blender memiliki potensi untuk digunakan oleh artis –artis diluar NeoGeo. Lalu pada tahun 1998 Ton mendirikan perusahaan yang bernama Not a Number (NaN) Untuk mengembangkan dan memasarkan Blender lebih jauh. Cita – cita NaN adalah untuk menciptakan sebuah software animasi 3D yang padat, cross platform yang gratis dan dapat digunakan oleh masyarakat computer yang umum.
            Sayangnya ambisi NaN tidak sesuai dengan kenyataan pasar saat itu. Tahun 2001 NaN dibentuk ulang menjadi perusahaan yang lebih kecil NaN lalu meluncurkan software komersial pertamanya, Blender Publisher. Sasaran pasar software ini adalah untuk web 3D interaktif. Angka penjualan yang rendah dan iklim ekonomi yang tidak menguntungkan saat itu mengakibatkan NaN ditutup. Punutupan ini termasuk penghentian terhadap pengembangan Blender.

Berikut adalah sebagian isi dari T2, karena mungkin terlalu panjang apabila saya letakkan semua isinya disini. 
Untuk lebih lengkapnya bisa didownload disini.